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2. 給主體盡量多一點空間,減少干擾
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主體除了要大以外,
也要盡量減少干擾,
能讓畫面更精致的點綴元素是可以有,
但不能太多,也不能太搶眼,
否則就會對主體造成干擾。
另外還有給主體一定的留白,
不要把其他元素全部放在主體周圍。
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3.? 使用一些容易凸顯主體的構圖方式
比如獨立主體式構圖、符號式構圖,
比較容易將主體凸顯出來。
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▲ 獨立式主體構圖就是指畫面中有且只有一個明確的主體,
并以此作為核心視覺,
其他元素全部作為輔助。
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▲ 符號式構圖就是把畫面中的主要元素集中在一個視覺符號內。
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二、 空間感
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很多畫面給人的感覺很平,
通常是因為構圖沒有空間感,
有空間感的畫面會更立體,
或讓平面海報有一種超脫平面的感覺,
所以在視覺沖擊力和品質感方面也會得到增強。
想要讓畫面很有空間感,
可以從以下幾方面努力:
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1.? 三分法構圖
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就是讓畫面中的元素按近景、中景、遠景分布,
比如在下圖中,
最下面的堅果禮盒是近景、
松鼠IP和帆船是中景、
后面飛舞的氣球和天空是遠景。
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2.? 使用強透視構圖
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透視強,
畫面就會顯得立體、有空間感,
比如大仰角、鳥瞰構圖、魚眼鏡頭等等,
都容易塑造出很強的空間感。
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3. 光影細節遵循透視原理
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每個場景類型的畫面里都要有一個主光源,
那么光影的變化需要遵循:
近光源亮、遠光源暗;
清晰度和顏色也會有變化,
離視線越遠越模糊,越近則越清晰,
當然這是在沒有景深效果的情況下;
顏色根據空間關系的不同也會有變化,
越遠顏色純度越低、越近則顏色純度越高。
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▲ 在景深效果下,
對焦的位置是最清晰的,
離焦點越遠的位置則會越模糊,
景深效果也可以加強畫面空間感,
有利于弱化次要元素、突出主體。
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三、 動感
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有動感的畫面更有視覺沖擊力,
也更活潑、更有新鮮感,
當創意和構圖的形式上并不出彩時,
我會盡量在構圖上增加動感,
以盡量讓畫面沒那么常規。
那么,怎樣構圖可以讓畫面更有動感呢?
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1. 讓元素懸空
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除非有特定的要求,
否則你都不需要太過于追求真實感,
讓畫面中的元素飛起來,
動感自然而生。
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2. 夸張的透視
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透視越夸張,
視覺沖擊力和動感就越強,
非常適合運動類型的設計。
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3. 大幅度的人物動態
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想要畫面有動感,
那么畫面中的人物盡量不要只是直直地站著或者穩穩地坐著,讓TA跑起來、跳起來、飛起來效果更好
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4. 具有動感的構圖
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例如發散構圖、
螺旋構圖、
曲線構圖都是比較有動感的。
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四、 有張力
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張力這個詞應該很多設計師都聽過但可能不太懂,
我們可以從字面意思來理解,
張,即張開、打開,
意思是構圖要盡量張開一些,
換句話說就是構圖要飽滿、要大氣。
比如下面兩張海報,同樣是采用符號式構圖,
第一張圖畫面的主要元素都集中在圖形符號里,
構圖不夠飽滿,
所以張力不夠;
第二張圖則是把整個版面空間作為一個場景,
視覺符號只是融合在里面,
這樣的構圖就很飽滿,
更有張力。
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結語
構圖看似影響畫面大效果的一個因素,
但是要想構圖的效果好,
其實有很多的細節需要執行到位,
也很考驗美術功底,
當你的設計在構圖上就能給別人新鮮感時,
我相信你的設計一定不會太差,
所以很值得設計師在構圖上多花時間學習和研究,
希望這篇文章對大家做設計有點幫助。
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